В книге рассматриваются все аспекты работы с Cinema 4D: моделирование, анимация, работа с материалами и освещением, визуализация. Подробно разобраны особенности работы с персонажами, моделирование техники и секреты создания профессиональных фотореалистичных ЗБ-сцен. Особое внимание уделяется инструментам пакета, которые не имеют прямых аналогов в других приложениях. Шаг за шагом в книге описывается выполнение сложного проекта профессионального качества - модели спортивного автомобиля. Книга предназначена для начинающих пользователей и тех, кто имеет незначительный опыт работы с трехмерной графикой.
Cinema 4D. / Корсаков С.В.: НТ-пресс.
|