Эта книга предоставляет читателю возможность освоить на практике все аспекты работы над типичным анимационным проектом: планирование производства, написание сценария, раскадровку, художественное оформление, анимацию, компоновку и монтаж. Прорабатывая учебный материал этой книги, читатель сможет пройти весь процесс создания анимационного фильма в 3D MAX 6: моделирование, текстурирование, снаряжение и анимацию персонажей и их окружения, а также освещение и визуализацию.
Анимация в 3DS MAX 6: от замысла до создания мультфильма (+CD). / Барретт Фокс: Вильямс.
|