В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных про-ектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер.
3D Studio MAX (4,5,6,7) Искусство трехмерной анимации (+CD). / Ким Ли: Диасофт-ЮП, 2005. - 857 c.
|