Рассмотрены создание и анимации объектов, работа с системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post.
3DS MAX 7. Трехмерное моделирование и анимация. / Тозик В.Т.: BHV-Санкт-Петербург, 2005. - 974 c.
|