Книги в продаже (аннотация)

Ламот А.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ ИГР ДЛЯ WINDOWS. СОВЕТЫ ПРОФЕССИОНАЛА ПО ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКЕ.
684.00 р.

Источник: Издательский дом 'ПИТЕР'
Разделы: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX и другие)
Подробнее: Информация от издателя (открывается в новом окне)
Заказ: Оформление покупки (открывается в новом окне)
      Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр.
     

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике. / Ламот А.: No Name.

Экономика и управление | Право/a> | Бухгалтерский учет и налоги |