Это электронное издание содержит текст книги, вышедшей в 1998, в издательстве "Питер" по лицензии издательства NRP. Книга содержит подробное описание всех особенностей известного пакета трехмерной графики и анимации , его интерфейса и функциональных возможностей. Иллюстрированные упражнения помогут вам изучить все стадии создания трехмерных сцен и компьютерной анимации: построение базовых геометрических моделей, назначение материалов поверхностям объектов, выбор подходящего освещения, размещение камер и создание анимационной последовательности кадров. Масса полезных советов поможет сэкономить время и почувствовать себя профессионалом в трехмерной графике.
Эффективная работа с 3D Studio MAX (HTML-версия на CD). / М. Петерсон - СПб: Питер, 2002. - 100 с.
|