Документы в пределах данного раздела расположены в хронологическом порядке.
- Самый современный самоучитель работы на компьютере. / Журин А.А.: АСТ.
Эта книга предназначена для тех пользователей, у к
- Сборка и апгрейд компьютера с нуля! Книга + Видеокурс (+СD-ROM). / под ред. Овсепяна Г.А. Печникова В.Н.: Лучшие книги, 2004. - 358 c.
Впервые в России к книге прилагается уникальный видеокурс на компакт-диске. Живое видео показывает реальный процесс сборки компьютера - все этапы с подробностями: начиная с пустого нового корпуса до подсоединения мыши и клавиатуры.
- Сборник задач по программированию. / Д. Гуденко, Д. Петроченко - СПб: Питер, 2003. - 480 с.
Программирование — процесс творческий и увлекательный. Этому обучают в школах, в техникумах, в вузах и других учебных заведениях. Но не всегда на занятиях есть время отработать изученное на практике. Научиться программированию, можно только решая конкретные задачи. Этот сборник содержит более 1500 задач по всем основным темам программирования. Краткая теоретическая часть в начале каждого раздела поможет изучающим Турбо Паскаль разобраться в применении того или иного алгоритма, а тем, кто изучает другой язык программирования, — без особых сложностей перевести приведенное решение на нужный язык. Освещение основ языка Паскаль позволяет использовать книгу как справочник, но это ни в коей мере не говорит о ее узкой направленности только на Паскаль, так как практически все приведенные задачи могут быть решены с помощью других языков программирования. Основная цель этой книги — помочь читателям: в практическом овладении языков программирования; в изучении и освоении основных методов и приемов программирования; в получении навыков в отладке и тестировании приложений.
- Секреты BIOS Издание 2. / Трасковский А.: BHV-Санкт-Петербург.
Во втором издании книги дополнительно рассмотрено большое количество новых методов повышения производительности компьютеров при помощи параметров BIOS: тонкая настройка, оптимизация, экстремальный разгон и др.
- Секреты BIOS. / Трасковский А.: No Name, 2004. - 399 c.
В книге представлены подробные сведения о методах повышения производительности компьютеров при помощи параметров BIOS (тонкая настройка, оптимизация, разгон).
- Секреты анимации персонажей. / Дж. Маэстри - СПб: Питер, 2002. - 224 с.
В этой книге рассказывается обо всех этапах создания анимационных фильмов: от подготовки материально-технической базы и разделения труда между людьми различных профессий до технических нюансов разработки персонажей и их оживлению на экране. Книга предназначается тем, кто решил создать свой собственный анимационный фильм или работает в областях, связанных с производством анимаций. Чтобы понять излагаемый в книге материал, читатель должны иметь представление о компьютерах, компьютерной графике и программном обеспечении для трехмерного моделирования.
- Секреты и ложь. Безопасность данных в цифровом мире. / Б. Шнайер - СПб: Питер, 2003. - 368 с.
В этой книге Брюс Шнайер — автор нескольких бестселлеров и признанный специалист в области безопасности и защиты информации, — опираясь на собственный опыт, разрушает заблуждения многих, уверенных в конфиденциальности и неприкосновенности информации. Он разъясняет читателям, почему так сложно предотвратить доступ третьих лиц к личной цифровой информации, что нужно знать, чтобы обеспечить ее защиту, сколько средств следует выделять на обеспечение корпоративной безопасности и многое, многое другое.
- Секреты программирования для Internet на Java (HTML-версия на CD). / М. Томас - СПб: Питер, 2002. - 100 с.
Это HTML-версия книги "Секреты программирования для Internet на Java", вышедшей в издательстве "Питер" в 1997 году. Книга знакомит с передовым способом создания приложений для Internet — программированием апплетов на языке Java. Апплет — это всего лишь «маленькое приложеньице», однако он способен на многое. С помощью апплетов создаются как наиболее динамичные Web-страницы, так и самые эффективные приложения для интрасетей. На страницах книги вы не только познакомитесь с основами языка Java, но и овладеете хорошим стилем объектно-ориентированного программирования, научитесь конструировать собственные сетевые протоколы. В последней части книги «на глазах» у читателя реализуются несколько проектов, демонстрирующих все этапы разработки серьезного Java-приложения, от постановки задачи до получения готового продукта.
- Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX + CD. / Макар Д.: No Name.
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash предполагается.
- Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX. Учебно-справочное пособие. / Макар Дж.: No Name.
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, от которых захватывает дух.
Всего документов: 1200
<< | 901- 910 | 911- 920 | 921- 930 | 931- 940 | 941- 950 | 951- 960 | 961- 970 | 971- 980 | 981- 990 | 991- 1000 | >>
По теме:
Новости
| Литература
| Рефераты
| Сайты
| Рекомендуем
|
|