C/C++ (C++ BUILDER, VISUAL C++)
КНИГИ В ПРОДАЖЕ (АННОТАЦИЯ)

Библиографическое описание документов и последовательность их расположения в пределах данного раздела выполнены в соответствии с ГОСТ 7.1-84 ''Библиографическое описание документа. Общие требования и правила составления.''

  1. Быстрое программирование на C++ (+CD). / Тяпичев Т.: СОЛОН-Пресс.
    Книга предназначена для широкого круга читателей, которые не знакомы с каким-либо языком программирования, но мечтают о создании компьютерных программ собственными силами. Автор предлагает читателю самостоятельно научиться программированию в среде C++ Builder по разработанной им методике «начать от нуля».

  2. Занимательное программирование. С++. Книга для детей, родителей и учителей. / : АСТ-Пресс Книга, 2001. - 368 c.


  3. Искусство программирования на C++. / Шилдт Г.: BHV-Санкт-Петербург, 2005. - 474 c.
    Книга посвящена применению языка C++ для решения интересных, полезных и сложных задач программирования. Рассмотрены разработка сборщика мусора, пользовательского контейнера STL и панели управления потоком.

  4. Использование Microsoft Visual C++ .NET. Специальное издание. / Грегори К.: No Name.
    Эта книга фокусирует внимание читателя на использовании языка программирования Visual C++ при создании 32-разрядных Windows-приложений, включая приложения баз данных, Internet-приложения и COM-приложения.

  5. Использование Visual C++ 6. Специальное издание. / Грегори К.: Вильямс.
    В книге широко рассмотрены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++.

  1. Использование Ассемблера для оптимизации программ на C++. / Магда Ю: No Name, 2004. - 0 c.


  2. Как научиться программировать на языке C++. Вам это тоже доступно! (+CD). / Глассборо Ф., Аллен Р.: НТ Пресс.
    В отличие от многих учебников, в которых изложение начинается с более или менее детального описания основ языка программирования, в этой книге уже с первых страниц предлагается приступить к написанию программ, а концепции языка вводятся по мере необходимости. Авторы стремятся не столько научить читателя всем тонкостям языка G++, сколько продемонстрировать, что даже не владеющий ни математикой, ни программированием пользователь может писать полезные и нетривиальные программы.

  3. Как програмировать на C++. 4-е издание. / Дейтел Х.М: Бином.
    Книга является руководством по программированию на языке C++. Это — одно из наиболее полных описаний последней версии C++, предназначенное как для начинающих программистов, так и для опытных пользователей, высоко оценивших предыдущие издания этой книги. В книге описываются мощные возможности C++, демонстрируется учебный пример объектно-ориентированного проектирования с использованием Унифицированного языка моделирования (UML), разработанного Object Management Group™, и рассматривается разработка n-звенных Web-приложений с использованием CGI. Авторы придерживаются стратегии представления С-подобного материала, включающего базисные типы данных, управляющие структуры, функции, массивы, указатели, строки и структуры, объектно-ориентированное

  4. Как программировать на C++. / Дейтел Х.М., Дейтел П.Д.: n/a, 2005. - 1244 c.
    Книга является руководством по программированию на языке C++. Это — одно из наиболее полных описаний последней версии C++, предназначенное как для начинающих программистов, так и для опытных пользователей, высоко оценивших предыдущие издания этой книги. В книге описываются мощные возможности C++, демонстрируется учебный пример объектно-ориентированного проектирования с использованием Унифицированного языка моделирования (UML), разработанного Object Management Group™, и рассматривается разработка n-звенных Web-приложений с использованием CGI.

  5. Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C# 2005 (CD). / Жарков В.А: Жарков-Пресс, 2005. - 812 c.
    Это первая в мире книга по новейшей версии языка Visual C# 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual C# 2005 с использованием новейшей версии технологии DirectX 9.0с.



Всего документов: 134
<< | 1- 10 | 11- 20 | 21- 30 | 31- 40 | 41- 50 | 51- 60 | 61- 70 | 71- 80 | 81- 90 | 91- 100 | >>
По теме: Новости | Литература | Рефераты | Сайты | Рекомендуем

Опрос*
Сегодня Вас интересуют?
Рефераты
Книги (учебники)
Статьи
Новости
Диссертации
Любые публикации

(без перезагрузки)

* Ваши ответы помогут улучшить работу сайта

Экономика и управление | Право/a> | Бухгалтерский учет и налоги |