Библиографическое описание документов и последовательность их расположения в пределах данного раздела выполнены в соответствии с ГОСТ 7.1-84 ''Библиографическое описание документа. Общие требования и правила составления.''
- "Железный" хакинг. Как потерять право на гарантийное обслуживание и получить при этом максимум удовольствия. / Кинстл Б., Хаас Д., Гранд Дж., Баркен Л., Рассел Р., Браун М., Яруссо А., Каплан Д.: No Name.
Мир хакеров-программистов стал сейчас гораздо более структурированным. Перемены и оригинальные идеи, предлагаемые новичками, не всегда приветствуются, и начинающего хакера легко могут отпугнуть столпы огня, извергающиеся в ответ на неосторожное предложение или ошибку. Тем же, кто не испугался и пробился в этот мир, дается возможность самостоятельно совершенствоваться и отвоевывать свое место под солнцем.
- 100% самоучитель Adobe Photoshop CS для обработки цифровых фотографий и других изображений (+CD-ROM). / Литвинов Н.Н.: Технолоджи.
- 100% самоучитель Macromedia Flash MX (+CD-ROM). / Под ред.Жадаева Б.Г.: Технолоджи 3000.
Большинство современных Web-страниц содержит интерактивную анимирован-ную графику, а приложение Flash - это популярнейший инструмент для ее создания. И если Вы решили присоединиться к миллионам «флэшистов», то эта книга - для Вас.
- 100% самоучитель работы в сети Интернет. / под ред. Левина М.П.: No Name.
И вот, Вы купили себе компьютер, установили систему Windows и решили попутешествовать в виртуальном киберпространстве Интернета. Для этого Вам потребуется установить и наладить связь своего компьютера с другими компьютерами Интернета, научиться искать в Интернете нужные вещи и общаться с его обитателями. Работы много, а как ее сделать своими руками - Вы узнаете, прочитав эту книгу.
- 1000 советов.Компьютер своими руками. / Мураховский В.: n/a.
- 3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX 9 (+CD). / Грек Снук: КУДИЦ-ОБРАЗ.
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»?
- 3D-технологии построения чертежа. AutoCAD Издание 3. / Хейфец А.Л.: BHV-Санкт-Петербург.
Рассмотрены основы компьютерной 3D-технологии выполнения чертежа на базе пакета AutoCAD. Приведены примеры построения пространственных моделей различной сложности. Показано, как по пространственной модели в автоматическом режиме получить изображения, из которых формируется чертеж детали и узла: виды, разрезы, сечения, - и оформить чертеж в соответствии со стандартами.
- 3DS MAX 7. Руководство пользователя. / Бурлаков М.В.: Бином.
Книга представляет собой практическое руководство по изучению популярной, но вместе с тем весьма сложной программы 3DS MAX 7, предназначенной для разработки трехмерных сцен (в том числе и анимационных). Книга ориентирована как на новичков в области объемного моделирования, так и на тех пользователей, которые в той или иной степени знакомы с описанной программой.
- 3DS MAX 7. Самоучитель пользователя (+СD). / Соловьев М.: СОЛОН-Пресс.
Книга включает в себя полное описание важнейших команд и инструментов последней версии популярного пакета трехмерного моделирования 3DS Max 7.
- 3DS MAX. / Миловская О.С.: BHV-Санкт-Петербург.
Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3DS MAX на примере версии 7. Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и параметрических модификаторов, с использованием логических операций, экструзии и лофтинга, редактированием сетки.
Всего документов: 312
<< | 1- 10 | 11- 20 | 21- 30 | 31- 40 | 41- 50 | 51- 60 | 61- 70 | 71- 80 | 81- 90 | 91- 100 | >>
Все документы:
Новости
| Литература
| Рефераты
| Сайты
| Рекомендуем
|
|