FLASH (ВЕБ-ДИЗАЙН И АНИМАЦИЯ)
ЛИТЕРАТУРА В ПРОДАЖЕ

Документы в пределах данного раздела расположены в хронологическом порядке.

  1. Информатика: уроки по Flash (+CD). / Вовк Е.Т.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2005. - 176 c.
    Книга рассчитана на тех, кто начинает изучать систему Flash. При написании книги автор, сотрудник Факультета Вычислительной математики и кибернетики (ВМК) МГУ им. М. В. Ломоносова, использовал громадный опыт преподавания основ работы в этой системе.

  2. Программирование во Flash MX. / Роберт Пеннер: Символ-Плюс.
    Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего создавать интерактивность, цвет, звук и движение. Эта книга раздвинет границы вашего воображения. Оригинальные идеи автора, создавшего танцующий фрактал, имитацию снежной бури и северного сияния, подвигнут вас к реализации интересных динамических проектов и анимации в Macromedia Flash на мощном и гибком языке ActionScript.

  3. Самоучитель Flash MX. / П. Лапин - СПб: Питер, 2003. - 368 с.
    Книга представляет собой подробный самоучитель, созданный автором на основе многолетнего опыта обучения работе с технологией Flash. В книге дается описание интерфейса программы Flash MX. Множество иллюстраций и примеров наглядно демонстрируют возможности технологии Flash, а практические задания позволяют легко закрепить изученный материал. В приложении дается описание команд языка ActionScript, с помощью которого можно разработать собственный сценарий Flash-фильма, создать нового анимационного героя и реализовать любые творческие идеи в области анимации. Курс рассчитан на широкую аудиторию, на тех, кто хотел бы освоить методы и приемы работы с анимацией, а также научиться применять анимационные и звуковые эффекты при создании web-страниц.

  4. Создание игр во Flash MX (+CD). / Мельников С.В.: BHV-Санкт-Петербург.
    Рассматриваются вопросы создания игр и других приложений с помощью Macromedia Flash MX с использованием языка ActionScript. Особое внимание уделено созданию и импорту графики во Flash, анимации, разработке и кодированию сценария игры, взаимодействию игры с Web-сервером и оболочками, написанными на Delphi и Visual C++, созданию генератора ключей для продажи игры, программированию логических игр. На прилагаемом компакт-диске даны исходные файлы всех рассматриваемых проектов.

  5. Эффективная работа: Flash MX (+CD). / Э. Уотролл, Н. Гербер - СПб: Питер, 2002. - 720 с.
    Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации — Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения, в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языке ActionScript, разработке интерактивного интерфейса фильмов, созданию звукового сопровождения и интеграции Flash MX с другими приложениями. Рассмотрены особенности публикации Flash-фильмов в Интернете и на компакт-дисках. К книге прилагается компакт-диск с набором всех необходимых приложений, файлов поддержки и примеров, необходимых для выполнения практических заданий. Руководство будет полезно как начинающим, так и опытным пользователям, работающим в операционных системах MacOS и Windows.



Всего документов: 35
<< | 1- 10 | 11- 20 | 21- 30 | 31- 40 | >>
По теме: Новости | Литература | Рефераты | Сайты | Рекомендуем

Опрос*
Сегодня Вас интересуют?
Рефераты
Книги (учебники)
Статьи
Новости
Диссертации
Любые публикации

(без перезагрузки)

* Ваши ответы помогут улучшить работу сайта

Экономика и управление | Право/a> | Бухгалтерский учет и налоги |